微信小程序重磅更新_ES6 Promise对象概念及用法实

2021-01-07 10:34 jianzhan
ES6 Promise对象概念及用法实例详解       这篇文章主要介绍了ES6 Promise对象概念及用法,结合实例形式详细分析了ES6中Promise对象的概念、原理、创建、使用方法及相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了ES6 Promise对象概念及用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

参考文章:

一、 Promise是什么

Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。它有三种状态,只有异步操作的结果才能决定当前的状态,不受外界因素的影响。而一旦状态改变,就不会再变,也就是状态凝固了(resolved),任何时候都可以得到这个结果。

Promise的缺点:
1. 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2. 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

二、Promise的用法

 * 创建Promise实例
 * @type {Promise}
 * @param resolve 在异步操作成功时调用
 * @param reject 在异步操作失败时调用
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
 // ... some code
 if (/* 异步操作成功 */){
 resolve(value);
 } else {
 reject(error);
//调用Promise
promise.then(function(value) {
 // success
}, function(error) {
 // failure

Promise 新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
 console.log('Promise');
 resolve();
promise.then(function() {
 console.log('resolved.');
console.log('Hi!');
// Promise (Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise)
// Hi!
// resolved (then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出)

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
 setTimeout(() = reject(new Error('fail')), 3000)
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
 setTimeout(() = resolve(p1), 1000)
 .then(result = console.log(result))
 .catch(error = console.log(error))
// Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

三、Promise原型上的方法

Promise.prototype.then()

then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。 then方法返回的是一个新的Promise实例,但不是原来那个Promise实例。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。 Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
//上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

Promise.prototype.finally()

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。 finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

四、Promise的方法

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。 const p = Promise.all([p1, p2, p3]); 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
如果p1、p2、p3有自己的catch方法,则不会触发p的catch方法,如果没有,才会调用Promise.all()的catch方法。
// ["hello", Error: 报错了] ------------------------------------------------------------------- const p1 = new Promise((resolve, reject) = { resolve('hello'); .then(result = result); const p2 = new Promise((resolve, reject) = { throw new Error('报错了'); .then(result = result); Promise.all([p1, p2]) .then(result = console.log(result)) .catch(e = console.log(e)); // Error: 报错了

Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。 race内部的一个实例率先改变状态,Promise.race()的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给Promise.race()的回调函数。

Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。 Promise.resolve方法的参数分成四种情况。 参数是一个 Promise 实例:如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。 参数是一个thenable对象:thenable对象指的是具有then方法的对象,Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。 参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象:如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。 不带有任何参数:Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

需要注意的是,立即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function () {
 console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
 console.log('two');
console.log('one');
// one
// two
// three

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。 注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。